The Bright Millennium
Version: 0.6.5, Datum: 03.11.2026
Features:
  • Neue Statistiken: Persönliche Statistiken wurden hinzugefügt. Kämpfe, Expeditionen, Item- und DM-Funde, Aktivität und Produktionsgraphen.
  • Auswahl der Nachrichtentypen auf der Nachrichtenseite sieht nun besser aus.
  • Imperiumsseite lädt nun bei Aufruf die aktuellsten Daten. (war davor veralteter Stand ab Seiten-Reload)
  • Statistiken laden nun schneller, weil nicht mehr der alle Daten sondern nur noch die letzten 3 Monate initial geladen werden.
Changes:
  • Balancing: Ära-Kosten wurden erhöht und in an eine Formel mit gewissen Sprüngen angepasst.
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.6.4, Datum: 25.10.2026
Features:
  • Halloween: Fledermäuse! Jeder Button-Klick kann mit 20 % Wahrscheinlichkeit eine Fledermaus aufscheuchen, ein Klick auf den Kürbis lässt immer eine frei.
Changes:
  • Halloween: Der Kürbis weicht dem minimierten Chat-Icon aus, wenn beide unten rechts übereinanderliegen.
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.6.3, Datum: 19.10.2026
Features:
  • Expeditionen: Neuer Fund „Dunkle Materie“ (1.000-5.000 DM, unabhängig von der Ära). Voraussetzung ist ein Mindest-Flottenwert von 5 % des Referenz-Ära-Budgets.
  • Erkundungsmissionen: Mit 5 % Chance findet die Sonde 200-1.000 Dunkle Materie (alternativ zum Itemfund).
  • Events: Wochenende, Feierabend und Feiertage erhöhen die Chance auf Dunkle Materie um 50 %, am Valentinstag steigt die gefundene Menge um 50 %.
Changes:
  • Balancing: Gefechtsbreite pro Ära reduziert.
  • Balancing: Ärakosten ab Era 7 +30%, ab Ära 8 noch mal +30%, ab Ära 16 noch mal +50%, ab Ära 20 noch mal +50%
  • Balancing: Event-Boni von x2 auf x1,5 reduziert.
  • Balancing: Solarsatellitkosten mehr auf Silizium gewichtet und Wasserstoffkosten erhöht.
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.6.2, Datum: 14.10.2026
Features:
  • Spionageberichte zeigen nun die recyclebaren Ressourcen bei vollständiger Zerstörung (Schiffe und, je nach Universum, Verteidigung) sowie die dafür benötigten Recycler je Klasse.
  • Kampfsimulator: Die eigene Flotte kann per „In Flotte übernehmen“ direkt auf die Flottenseite übertragen werden (begrenzt auf die vorhandenen Schiffe). Wurde der Simulator aus einem Spionagebericht geöffnet, werden Ziel und Auftrag „Angriff“ vorausgewählt.
  • Flottenversand: Neuer Button „Alle Ressourcen laden“ belädt den freien Laderaum in der Reihenfolge Eisen bis Wasserstoff (Wasserstoff abzüglich Flugverbrauch).
Changes:
  • Balancing: Energieproduktion des Windkraftwerks um 20 % erhöht.
  • Balancing: Energieproduktion der Solarsatelliten um 25 % erhöht (20 → 25 Energie pro Satellit).
  • Balancing: Energietechnik erhöht die Energieproduktion nun um 2 % pro Stufe (vorher 1 %).
  • Events: Das Feierabend-Event läuft nun täglich von 16:00 bis 20:00 UTC (vorher 18:00 bis 22:00 UTC).
  • Kampfsimulator: Die eigenen Kampftechnologien und der Spielername werden nun automatisch für den Angreifer übernommen.
  • Koordinatenlinks zeigen den Objekttyp (Planet, Mond, Trümmerfeld, …) nun als Symbol vor dem Namen statt als Text.
  • Wiki: Gebäudeübersicht und Minen-Detailseiten zeigen nun die echten Produktions- und Baukosten für Stufe 1.
  • Chat: Die Kanal-Buttons „Alle“ und „Allianz“ haben nun grüne Schrift und sind dadurch besser lesbar.
Bugfixes:
  • Astrophysik: Die Tabelle im Detaildialog zeigt nun die korrekte maximale Planetenanzahl (Erhöhung bei jeder ungeraden Stufe).
  • Expeditionskämpfe: Die Tarntechnik des Spielers wird nun berücksichtigt. Bisher ging sie mit Stufe 0 ein, wodurch der Gegner meist die Initiativrunde erhielt.
  • Universum: Der Expedition-Button auf Position 16 öffnet nun den Flottenversand mit vorausgewähltem Ziel und Auftrag.
  • Expeditionen: Die Rückkehr einer Expedition zählte fälschlich ein zweites Mal zur Auslastung (Heat) des Heimatsystems. Expeditionen ins eigene System wurden dadurch doppelt gezählt.
Bekannte Fehler:
Version: 0.6.1, Datum: 1.10.2026
Features:
  • Bank-Mechanik implementiert
  • Nachrichten-Style wurde komplett überarbeitet.
  • Markt UI weiter vereinfacht. Aktueller Marktpreis oder Best Bid/Ask kann übernommen werden.
  • Automatisch abgelaufene Orders werden automatisch zurückerstattet.
Changes:
  • Orderlaufzeit von Stunden in Tage verändert. Minimum 1 Tag, maximum 30 Tage.
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.6.0, Datum: 1.10.2026
Features:
  • Events hinzugefügt. Doppelte Expeditions- und Missionsfunde sowie doppelte DM durch Voting und Onlinebonus.
  • Laufende und bevorstehende Events werden mit Countdown angezeigt (Desktop im Header, mobil im aufgeklappten Menü).
  • Beschreibungen für Gebäude hinzugefügt.
  • Beschreibungen für Items hinzugefügt.
  • Discordlink hinzugefügt.
  • Rekorde zu Statistiken hinzugefügt.
Changes:
  • Quality of Life: Eingabe Ärabeiträge mit Tausendertrennzeichen und einfachere Eingabe.
  • Forschungsbeschreibungen verweisen nun auf die jeweilige Wiki Seite.
  • Wiki: Spionagetechnik ausführlich beschrieben.
  • Wiki: Tarn- und Sensortechnik ausführlich beschrieben.
  • Wiki: Gefechtsbreite und Kampfstrategie ausführlich beschrieben.
  • Statistiken: Verbesserte Darstellung.
Bugfixes:
  • Itemfunde bei Expeditionen übersteigen nun nicht mehr das Inventarlimit. Bei vollem Inventar werden andere Events wahrscheinlicher.
  • Flotten die zurückgezogen werden, liefern nun auch die mitgenommenen Ressourcen zurück.
  • Auf Angriffe bei Start mitgenommene Ressourcen wurden durch die Beute überschrieben, fix: Beute wird nun auf bestehende Ressourcen in der Flotte hinzugefügt.
  • Zurückkehrende Flotten liefern nun auch mitgenommene Roboter ab. Nach einem Kampf kehren höchstens so viele Roboter zurück, wie Roboterdrohnen überlebt haben.
  • Halten, Spionage und Recyclen (bei bereits abgebautem Trümmerfeld) verlieren keine mitgenommenen Ressourcen mehr.
  • Bei Ankunft oder Rückkehr einer Flotte wurde die zwischenzeitliche Produktion des Planeten überschrieben. Ladung wird nun zusätzlich gutgeschrieben.
  • Erkundungen können keine Ressourcen oder Roboter mehr mitnehmen, da die Sonden am Ziel verbraucht werden.
  • Verluste bei Expeditionskämpfen werden nun auf die Flotte angerechnet. Ladung wird auf den verbleibenden Laderaum gekürzt, Roboter auf die überlebenden Roboterdrohnen. Bei Totalverlust gehen Flotte und Ladung verloren.
  • Bei Angriffen wurde die zwischenzeitliche Produktion des Verteidigers überschrieben und in der Zwischenzeit fertiggestellte Schiffe und Verteidigung gingen verloren. Kampf und Beute basieren nun auf dem aktuellen Stand inkl. fertiger Einheiten und Forschungen.
  • Spionageberichte zeigen nun den aktuellen Stand des Ziels inkl. zwischenzeitlicher Produktion.
Bekannte Fehler:
Version: 0.5.6, Datum: 15.09.2026
Features:
  • Rubberband-Mechanik hinzugefügt. Ab weniger als 60% der Punkte des Erstplatzierten steigender Rabatt auf Gebäude und Forschungen.
  • Allianzen hinzugefügt.
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.5.5, Datum: 11.09.2026
Features:
  • Marktansicht optimiert und Graphen hinzugefügt.
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.5.4, Datum: 01.09.2026
Features:
  • Globaler Chat implementiert.
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.5.3, Datum: 25.7.2026
Features:
Changes:
  • Flugzeiten sind nun technisch volle Sekunden und keine Bruchteile von Sekunden mehr.
  • NPC: können nun mit Energie umgehen.
  • Verbrauch von Schiffen reduziert.
Bugfixes:
  • Transporter Klasse 1 und 2 hatten falsche Antriebe.
Bekannte Fehler:
Version: 0.5.2, Datum: 7.7.2026
Features:
  • Tutorial für Anfänger um die ersten Schritte zu erleichtern. Tutorial kann in den Einstellungen deaktiviert werden.
  • Onlinebonus implementiert: Spieler können nun jede Stunde 300 Dunkle Materie abholen, einfach nur fürs Spielen.
Changes:
  • Balancing: Anforderungen für Kolonieschiff, Jäger und kleiner Transporter sowie Anforderungen für Grundlagenforschungen leicht gesenkt.
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.5.1, Datum: 28.6.2026
Features:
  • Freunde werben Freunde (Referrals) mit Belohnungen eingebaut.
Changes:
  • Universen können nun nicht mehr nur offen oder geschlossen sein, sondern auch "Beitritt geschlossen" sein.
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.5.0, Datum: 27.6.2026
Features:
  • Premium implementiert
  • Voting gegen DM implementiert
  • Sprache wird automatisch erkannt und kann manuell geändert werden.
  • Vollständige Übersetzungen für Englische Sprache.
Changes:
  • Neu registrierte User erhalten nun 7 Tage Premium geschenkt.
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.4.3, Datum: 21.6.2026
Features:
  • SFX Voice und Musik implementiert.
  • Admin Oberfläche erweitert.
  • Einstellungen hinzugefügt. Passwort zurücksetzen und E-Mail verifizieren möglich.
  • Entwicklungs- und Produktions-Umgebungen erstellt, getrennte Projekte, Release-Pipelines, Website online.
Changes:
Bugfixes:
  • Punkteanzeige in Übersicht gefixed.
Bekannte Fehler:
Version: 0.4.1, Datum: 17.6.2026
Features:
  • Backend: Functions-Aufrufe stark reduziert, indem Reads und Writes optimiert wurden. Einige Prozesse cachen nun Daten, die unkritisch sind. Ähnliche Jobs wie NPC runs teilen sich nun Daten die nur einmal pro Zyklus geladen werden müssen.
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.4.1, Datum: 17.6.2026
Features:
  • Backend: Functions-Aufrufe stark reduziert, indem Reads und Writes optimiert wurden. Einige Prozesse cachen nun Daten, die unkritisch sind. Ähnliche Jobs wie NPC runs teilen sich nun Daten die nur einmal pro Zyklus geladen werden müssen.
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.4.0, Datum: 9.6.2026
Features:
  • MEGA-FEATURE: Neue Schiffsklassen hinzugefügt und alte überarbeitet. Es gibt nun von jedem Schiffstyp drei Klassen. Jede Schiffsklasse (1,2,3) beinhaltet alle regulären Schiffstypen und innerhalb einer Klasse ist die Spannweite zwischen den Schiffen nicht mehr so riesig wie vorher (Leviathan ist nun nur noch 45x teurer als Jäger). Dafür gibt es große Sprünge zwischen den einzelnen Schiffsklassen. Dadurch sind die Schiffstypen einer Klasse eher im Wettkampf miteinander. Außerdem entsteht durch den Sprung von einer Schiffsklasse auf die nächste ein echter Mehrwert und jeweils eine längere Spielphase in denen alle Typen einer Klasse relevante Daseinsberechtigung haben.
  • Rapidfire: Wurde stark überarbeitet. Beibehalten wurde das Kontersystem bei dem jeder Schiffstyp einen Vorteil gegen drei andere und einen Nachteil durch drei andere hat. Außerdem haben nun spezifische Schiffstypen einen alleinigen Konter gegen "Spezial"-Schiffe wie Transporter oder Recycler.
  • Die Ressourcenkosten der Schiffstypen repräsentieren nun ihre Stärken und Schwächen. Iron steht für Rüstung, Silicon für Geschwindigkeit, Rubidium für Schilde, Uranium für Waffen. Dadurch wurden unterscheidliche Schiffstypen nun zu Spezialisten auf ihrem Gebiet. Kreuzer sind besonders schnell und sind verhältnismäßig, aber haben vernachlässigte Verteidigung. Zerstörer sind langsam aber sind zähe Gegner mit viel Angriffskraft. Leviathen ist besonders langsam aber ist quasi eine fliegende Festung mit enorm viel Schild, Rüstung und hoher Schlagkraft. Bomber sind Glaskanonen die enorm viel Angriffskraft und Rapidfire gegen Verteidigund haben, selbst aber leichte Ziele sind. Schlachtschiffe sind gute Allrounder.
  • Äras: wurden stark erweitert, sodass es nun an den einzelnen Schiffstypen orientiert jeweils eine eigene Ära gibt. Zusätzlich gibt es zwischen den Klassensprüngen puffer Äras.
Changes:
  • Abfedernde Erleichterung nach Implementierung von Energie: Basisenergie von 10 mio auf 9 mio gesenkt
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.3.5, Datum: 6.6.2026
Features:
  • AI: Forciert nun keine Schiffsklassen mehr, die innerhalb der Era-Caps nicht erreicht werden können.
  • AI: wägt nun kosten der nächsten machbaren Schiffsklasse gegen die Kosten des nächsten Planetenslots ab und wählt das günstigere.
Changes:
  • Ära: Limits für Minen in Ära 0,1,2 angeboben.
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.3.4, Datum: 3.6.2026
Features:
  • Simulatoren um Baukosten, Gesamtkosten, Bauzeit, Produktion und Flugzeit erweitert.
  • Expeditionen implementiert.
  • Spionageberichte können nun direkt als Verteidiger in den Kampfsimulator importiert werden. Angreifer wird auch mit lokalen Schiffen vorbefüllt.
  • Verteidigung wird nach Kämpfen nun zu 70% (abgerundet) wiederhergestellt.
Changes:
  • Anforderungen Spionagetechnik angepasst und Spionageberichtserstellung dynamischer gestaltet.
  • Zwei neue Recyclerklassen für Mid- und Endgame hinzugefügt. Neues 800x800 Bild für Recycler I.
  • Stats von Transporter I angehoben. Stats und Anforderungen von Transporter II angehoben und Verteilung angepasst. Stats und Anforderungenvon Transporter III angehoben.
  • Waffen- und Schildtechnik Kosten angepasst; (Waffen, Schild, Panzerung ausgewogener verteilt)
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.3.3, Datum: 30.5.2026
Features:
  • Wiki: Kann nun aus eingeloggtem Universum navigiert werden und behält dabei die aktuellen Forschungen für Techtrees.
  • AI: reagiert nun auf Angriffe mit entsprechend massiven Verteidigungsausbau.
  • Bauzeiten: Allgemein verlängert. Roboter haben dadurch nun eine stärkere Auswirkung und entsprechend wird der Bau und das Verteilen von Robotern auf Planeten wesentlich relevanter. Außerdem hat Raumschiffswerftlevel nun einen verkürzenden Effekt auf Bauzeiten der Schiffe, ebenso Roboterfabrik für Gebäude und Forschungslabor für Forschungen.
  • Style: neue coole Farben und Logos für Kacheln eingeführt.
  • Freie Planeten, die exakt 300 Bonus haben (also nicht "perfekt"), werden nach 7 Tagen noch mal neu gerollt, sodass wieder langfristig mehr 300er und nach und nach einige 350er entstehen.
Changes:
  • Erkundungsdrohne auf Verbrennungstriebwerk umgestellt und Anforderungen an Era 0 angepasst.
  • Rapidfire von Schiffen gegen Verteidigungen derselben Klasse von 10 auf 2 gesenkt.
  • Anforderungen für Recycler_1 gesenkt.
  • Äras: Neue Ära-0 eingeführt in der bereits ein Kolonieschiff und Astrophysik Stufe 1 erforscht werden können um dem Early-Game mehr Schwung zu verleihen.
  • AI: wurde agressiver eingestellt und mit mehr Militärbudget ausgestattet.
  • Solarsatelliten hochskaliert.
  • Style: Flottenversand kompakter.
  • Style: Markt wird nun auf Mobilgeräten korrekt dargestellt - wenn auch sehr gepresst.
  • Elemente deren Anforderungen nicht erfüllt sind, werden ausgegraut dargestellt.
  • Nachrichten haben ein aufgeräumteres und leicht schöneres Design.
Bugfixes:
  • Wiki: Anforderungen werden nun dynamisch aus den Entitäten geladen.
  • Wurmloch war zwar bereits als Option für Flottenaufträge an fremde Planeten im Backend gesperrt, aber in der App konnte man es noch auswählen
  • Erkundungssonde versenden über Universum hat nun korrekten Text mit 1 Sonde statt allen (obwohl wirklich auch nur 1 versendet wurde).
  • Forschungslabor und Schiffswerft werden nun im Wiki in den Anforderungen korrekt aufgeführt.
Bekannte Fehler:
Version: 0.3.2, Datum: 26.5.2026
Features:
  • Flottenversand kann nun direkt über die Universumsseite gestartet werden. Dabei werden die Koordinaten in den Flottenversant übernommen und vorausgefüllt.
  • Koordinaten sind nun Links, die in die Universumsübersicht führen. Objekte, zu denen so in die Universumsansicht navigiert wurde, werden dort hervorgehoben.
  • Universum: Kann nun mit Pfeiltasten Systeme navigieren.
  • Energie implementiert (große Änderung). Solarsatelliten als Sonderschiffe hinzugefügt. Energietechnik erhöht Energieproduktion um 1% pro Stufe.
  • Äras: Übersicht zeigt nun Freischaltungen der Folgeära an.
  • Technologiebäume in Detaildialogen hinzugefügt.
  • Wikiseiten wesentlich erweitert, samt Technologiebäumen.
  • Items: Neues Item "Wurmloch". Kann im Flottenversand eingesetzt und verbraucht werden. Nur für zivile Flotten möglich und nur wenn Start und Ziel nicht angegriffen werden. Treibstoffverbrauch ist fix wie bei 100% Geschwindigkeit. Wurmloch kann nur für Stationieren und Transport verwendet werden.
Changes:
  • Style: Angriffe leuchten nun in der Übersicht.
  • Style: Hovereffekt verschiebt Elemente nicht mehr. Navigationsicons angepasst.
  • Style: Loginseite schöner.
  • Missionen: Button zum Versenden von Erkundungsdrohnen ist deaktiviert, wenn lokal keine Erkundungsdrohnen verfügbar sind. Versendete Schiffe haben nun einen glow-Effekt
Bugfixes:
  • Items: Abgelaufene Items werden nun automatisch als Nebeneffekt anderer Prozesse entfernt, damit sie nicht mehr aktiv sind.
Bekannte Fehler:
Version: 0.3.1, Datum: 23.5.2026
Features:
  • Statistiken: Meilensteine hinzugefügt: Global:Ära-Unlock & Biggest Battle, persönlich: Planet Slot Unlock & Biggest Battle
  • Legal Seiten eingefügt.
  • Wiki: Erweitert.
  • App flow von Welcome über Login bis in die App mit Loading Response für User.
  • AI: Kann nun partielle Lieferungen senden, wenn er mehr Schiffe hat als notwendig.
Changes:
  • Style: Kampfberichte auf Mobilgeräten nun übersichtlicher und kompakter.
  • Style: Desktop: Gebäude, Schiffswerft, Verteidigung und Forschung zeigen nun zwei Spalten an.
  • Äras: Ära 0 Minen-Limits auf Level 80 erhöht, da man nur einen Planeten haben kann und keine Expansion möglich ist und die Produktion massiv niedriger als in folgenden Äras die Kolonien erlauben.
  • Äras: Ressourcen-Anforderungen für ersten Ära-Fortschritt gesenkt, da jeder Spieler in der ersten Ära nur einen Planeten haben kann und Produktion massiv niedriger als mit Kolonien aus folgenden Äras ist.
Bugfixes:
  • Mobil: Schiffsauswahl nun mit Klick auf beliebigen Teil einer Schiffskachel möglich, nicht mehr nur exakt auf das Bild.
  • Mobil: Hover-/Border-Effekte, die am Desktop nette Styles sind, haben auf Mobil dazu beigetragen, dass Scrolling nicht intuiitiv funktioniert und wurden entfernt.
  • AI: Baut und verteilt nun wesentlich mehr Transporter, vor allem aber so viele wie er für die Tagesproduktion benötigt mit kleinem Puffer. Alle Planeten bauen nun Transporter und verteilen überschüssige, sodass Ressourcen im Imperium zuverlässig verteilt werden können.
  • AI: Lokale Demands auf einzelnen Planeten bekommen nun nicht mehr nach mehreren Runden Vorzug vor einem Superdemand für Forschung. Astrophysik kann nun effizient und mit Priorität geforscht werden, wenn innerhalb des Zeitlimits möglich.
  • AI: Merkt sich nun welche Flotten in einem Tick versendet wurden und plant kurzfristig um.
Bekannte Fehler:
Version: 0.3.0, Datum: 20.5.2026
Features:
  • Multi-Universe Möglichkeit: Es können nun mehrere Universen parallel existieren. Spieler können in der Übersicht zwischen Universen wechseln.
  • Wiki: Nachschlagewerk eingeführt.
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.2.11, Datum: 19.5.2026
Features:
  • Eingaben zeigen nun Tausendertrennzeichen an.
  • Eingabe für Ressourcen hat nun x1000 Option und berücksichtigt für die maximal mögliche Wasserstoffmenge den Treibstoffverbrauch.
  • Universum: Zeigt nun Schiffe auf dem Weg zu Planeten an den Zielplaneten an.
  • Planeten können nun sortiert werden.
  • Missionen: Zeigen nun Schiffe statt Versenden-Button an, wenn bereits welche mit diesem Flottenauftrag an diese Position unterwegs sind.
Changes:
  • Technisch: Performance-Verbesesrung: App braucht nun wesentlich weniger CPU.
  • Technisch: Performance-Verbesserung: durch Wegfall von Zone.js und OnPush-Strategie auf allen Komponenten. Multiple Abfragen von einzelnen Components durch optimierte Datenstrukturen und Caching in den Services reduziert.
Bugfixes:
  • Inputs für Roboter in Roboterdrohnen einladen werden auf mobiler Ansicht nun korrekt angezeigt.
Bekannte Fehler:
Version: 0.2.10, Datum: 17.5.2026
Features:
  • Tarn- und Sensortechnik bekommen einen Effekt. Angr. höhere Tarntechnik als Vert. Sensortechnik = Angreifer schießt in einer ersten Extrarunde zuerst ohne dass Vert. reagieren kann. Gleiches andersherum wenn Vert. höhere Sensortechnik hat. Bei Gleichstand gibt es keine Extrarunde.
  • Kampfberichte zeigen nun einen Balance-Balken der die relative Kampfkraft der beiden Seiten anzeigt.
  • Kampfsimulator-Performance verbessert. (Große Schlachten mit 1 mio+ Schiffen pro Seite & 100.000 Gefechtsbreite von 40 Sekunden auf 3,6 Sekunden reduziert)
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.2.9, Datum: 15.5.2026
Features:
  • Benutzername kann geändert werden.
  • Flüge: zeigen nun (R) an wenn eine Flotte auf dem Rückflug ist.
  • Imperiumsansicht: Für Mobilansicht optimiert. Zeigt für Gebäude nun den Durchschnitt. Zeigt nun Schiffe und Ressourcen in aktuellen Flügen an den Zielplaneten mit an.
  • Items: Sind nun löschbar.
  • Aktivitätsanzeige an Planeten hinzugefügt
  • Noobschutz implementiert. Spieler können nur Gegner angreifen, die zwischen 1/10 und 10x ihrer eigenen Punkte haben. In der Universumsübersicht werden Spieler außerhalb dieser Grenzen mit einem (s) für strong oder (n) für noob markiert.
  • AI: Versendet nun Transportflotten um Ressourcen von Planeten mit Überschuss zu Planeten mit Mangel zu verschieben. Berechnet den Bedarf an Transportkapazität und die Dringlichkeit von Transporten anhand der aktuellen und prognostizierten Ressourcenproduktion, des Lagerbestands, der Anforderungen von Direktiven und der strategischen Wichtigkeit von Planeten.
  • AI: Kann im Supply- und Demandsystem nun mehrere Stufen in den Direktiven verfolgen und entsprechend Ressourcen anfordern um langfristige Ziele zu erreichen.
Changes:
  • Menü aufgeräumt und für mobile Ansicht optimiert.
  • Style: Buttons und Elemente im typischen rot und grün.
  • Style: Statistik nun bewegter Graph.
  • Flotten nun mit Icon.
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.2.8, Datum: 11.5.2026
Features:
  • AI: Erkundet nun möglichst viele Planeten - abhängig davon wie viele Erkundungssonden sie sich leisten kann - vor Kolonisierung und wählt darus den bestmöglichen.
  • AI: Alle globalen Nachfragetypen haben nun Gewichtungen sodass Aufträge für Forschung, Gebäude und Einheiten miteinander verglichen werden und das wichtigste gewinnt.
  • AI: Fast Track Mechanik eingeführt um langfristige Ziele mit verketteten Anforderungen innerhalb einer gewissen Zeit zu verfolgen.
  • AI: Aufweichung der für den Superdemand reservierten Ressourcen falls nur ein Planet existiert. Balancing der lokalen Strategie um verhältnismäßig günstige Minen bei einer Produktionsimbalance aufzuholen.
  • AI: baut nun defense wenn besonders niedrig.
  • AI: Hauptplanet baut nun auch Militärschiffe wenn die Utilityschiffs-Vorgaben erfüllt sind.
Changes:
  • Verbrennungstriebwerk: Wasserstoffkosten gesenkt.
  • Kolonieschiff: Baukosten erhöht
  • Recycler: alle Stats hochskaliert
  • Spionagesonde & Erkundungssonde: alle Stats hochskaliert
Bugfixes:
  • Rückruf von Erkundungssonden funktioniert nun korrekt.
Bekannte Fehler:
Version: 0.2.7, Datum: 9.5.2026
Features:
  • Item "Felderweiterer" hinzugefügt. Aktivierung fügt einem Planeten 1 zusätzliches dauerhaftes Feld hinzu.
  • Flotten können zurückgezogen werden.
  • AI kann spionieren, auswerten, Gefahrenpotenzial berechnen, mögliche Ziele evaluieren, Kampfsimulation ausführen und ANgriffsflotten versenden.
  • Spionierte Spieler erhalten nun eine Nachricht, von wem und von wo aus sie spioniert wurden.
Changes:
  • Geöffnete Nachrichten werden nun nach kurzem debounce als gelesen markiert, statt erst nach 10 Sekunden.
Bugfixes:
  • Änderung des Planetennamen wird sofort im Selector und der Planetenliste in der Übersicht übernommen.
  • Löschen von Planeten hängt die App nicht mehr auf.
  • Flüge in der Übersicht aktualisieren nun bei Änderungen.
  • Ausbau von Gebäuden, Forschungen und Einheiten auf einem Planeten führt zu Spinnern, die beendet werden wenn der Planet gewechselt wird.
  • Bei Punkteberechnung für die Statistik werden nun auch die Punkte der Schiffe in aktuell laufenden Flügen mit einbezogen.
  • Gebäude die keine Felder verbrauchen können nun auch bei voller Feldnutzung gebaut werden.
Bekannte Fehler:
  • Automatisch abgelaufene Orders werden noch nicht zurückerstattet, muss manuell storniert werden.
  • Bank-Mechanik noch nicht implementiert
Version: 0.2.6, Datum: 7.5.2026
Features:
  • AI wägt nun den Grenznutzen von zusätzlichen Kampftechstufen gegen Kampfkraftsteigerung durch weitere Schiffe ab und entscheidet sich für die günstigere Option.
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.2.5, Datum: 6.5.2026
Features:
  • AI-Gegner verbessert. Hat nun wesentlich komplexere Entscheidungslogik und arbeitet massiv effizienter, kann globale und lokale Direktiven planen. Storages laufen nicht mehr voll. Kann Imperium-weit von Planeten Ressourcen zur durchsetzung von Direktiven anfordern. Forscht entsprechend der Anforderungen und dem Produktionslevel
  • Statistiken werden nun detaillierter berechnet und angezeigt. Graph mit Entwicklung über Zeit.
Changes:
  • Balancing: Baukosten und Anforderungen von Robotern und Roboterdrohnen erhöht.
  • Balancing: Bauksosten Forschungslabor erhöht.
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.2.4, Datum: 5.5.2026
Features:
  • AI-Gegner verbessert.
  • Einmal täglich werden nun die Boni von freien Planeten mit maximalen Bonus unter 300 neu gerollt. Alle freie Planeten erhalten täglich +1 Feld bis zum Maximum.
  • 4 neue Planetenbilder.
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.2.3, Datum: 4.5.2026
Features:
  • AI-Gegner implementiert
Changes:
Bugfixes:
  • Es wird über die Universumsansicht ud Missionsseite nur noch 1 Erkundungsdrohne gesendet statt alle.
Bekannte Fehler:
Version: 0.2.2, Datum: 2.5.2026
Features:
  • Ladeanimationen beim versenden von Flotten über die Universumsansicht.
  • Trümmmerfeld nun auf Mobilgeräten sichtbar und abbaubar.
  • Ladeanimation beim löschen von Planeten.
  • Übersicht zeigt ab 9 Planeten nun 3 statt 2 Spalten an.
  • Nachrichtenansicht verbessert (Übersetzungen, Darstellung, Anzeigen von Koordinaten, Anzahl ungelesener Nachrichten pro Kategorie).
  • Flüge sind nun kompakter und können eingeklappt werden.
  • Erkundungssonden können über die Universumsansicht versendet werden.
  • In der Universumsansicht kann man nun zusätzlich direkt System und Galaxie eingeben
  • Missionen können nun abgebrochen werden.
  • Erkundungsmissionen können nun direkt von der Missionsseite aus gestartet werden.
Changes:
  • Computertechnik: Formel für verfügbare Flottenslots angepasst (1 Slot pro 3 Stufen statt 1 Slot pro Stufe).
  • Bei der Kolonisierung werden der Kolonie Startressourcen hinzugefügt.
Bugfixes:
  • Memory Leaks geschlossen.
Bekannte Fehler:
Version: 0.2.1, Datum: 1.5.2026
Features:
  • Flottenauswahl: Zeigt nur verfügbare Schiffe. Mobile Ansicht verbessert.
  • Flottenauftrag: Zeigt nur verfügbare Auftragstypen. Erster möglicheer Auftrag ist vorausgewählt.
  • Spionagesonden, Kolonieschiffe und Recycler können nun auch von der Universumsübersicht aus direkt versendet werden.
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.2.0, Datum: 30.4.2026
Features:
  • Ausbau von Gebäuden und Forschungen kann nun abgebrochen werden, Ausbaukosten werden zurückerstattet.
  • Gebäude können nun abgerissen werden
  • Flotten können nun in 10% Geschwindigkeitsschritten verlangsamt werden.
Changes:
  • Login- / Signup-Page sind nun responsive. Viele Pages wurden besser für Mobile Endgeräte angepasst.
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.1.21, Datum: 27.4.2026
Features:
Changes:
  • App ist nun auf mobilen Geräten (bis auf Markt) vollständig bedienbar
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.1.20, Datum: 26.4.2026
Features:
  • Kompakte und Detaillierte Kampfberichte, können über link geteilt werden
Changes:
  • Style an vielen Stellen verbessert und vereinheitlicht
Bugfixes:
  • Kampfberichte hängen nicht mehr bei großer Beute
  • cloud functions Parallelität und Konkurrenz verbessert
Bekannte Fehler:
Version: 0.1.19, Datum: 25.4.2026
Features:
  • Gefechtsbreite wurde implementiert
  • Reservemechanik wurde implementiert
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.1.18, Datum: 24.4.2026
Features:
  • Kampfsimulator in der App
  • Rapidfire wurde implementiert
  • Alle Planeten werden nun im 5-Minutentakt auch ohne Interaktion updated
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.1.17, Datum: 21.4.2026
Features:
  • Balancing Technologien, Schiffe, Verteidigung
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.1.16, Datum: 20.4.2026
Features:
  • Neues futuristisches Button-Design. (Fast) alle Texte sind nun übersetzt.
  • Lager wurden eingeführt. Sind Ressourcen über der Lagerkapazität, werden sie nicht mehr weiter produziert.
Changes:
Bugfixes:
  • Äras: Kosten an Produktion angepasst
Bekannte Fehler:
Version: 0.1.14, Datum: 19.4.2026
Features:
  • Äras wurden eingeführt. Eine Ära wirkt als temporäres soft-limit. Durch Beiträge kann die Ära voranschreiten.
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.1.13, Datum: 13.4.2026
Features:
  • Styling: App für Mobile Ansichten bedienbarer gemacht.
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.1.12, Datum: 10.4.2026
Features:
  • Imperiumsansicht
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
  • Automatisch abgelaufene Orders werden noch nicht zurückerstattet, muss manuell storniert werden.
Version: 0.1.11+b, Datum: 16.3.2026
Features:
  • Marktplatz implementiert. Orderansicht wurde verständlicher gestaltet. Best Ask/Bid kann nun direkt angenommen werden. Ordergebühren werden angezeigt
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.1.10, Datum: 8.3.2026
Features:
  • Roboter können nun mit Roboterdrohnen versendet werden.
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.1.9, Datum: 1.1.2026
Features:
  • Winterdesign und Silvester
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
Version: 0.1.8, Datum: 5.11.2025
Features:
  • Alle Planeten in der Übersicht
Changes:
  • Kolonien haben nun nach Besiedelung Startressourcen
  • Die meisten Nachrichten haben nun sprechende Koordinaten
Bugfixes:
  • Spionagebericht zeigt nun Daten an
Bekannte Fehler:
Version: 0.1.7d, Datum: 3.11.2025
Features:
  • Ressourcen werden nun bis zum verfügbaren maximum geladen
  • Übrige Ladekapazität wird nun angezeigt
  • Ressourcen können nun mit einem Klick maximal geladen werden
  • Trümmerfelder werden nun angezeigt
  • Trümmerfelder können abgebaut werden
  • Produktionseffizienz-Forschungen eingeführt
Changes:
  • Superbots von 15 auf 8 minuten verkürzt
Bugfixes:
  • Transport funktioniert
  • Recycler kamen bei Rückflug nicht zurück
  • Vollständig abgebaute Trümmerfelder werden gelöscht
Bekannte Fehler:
Version: 0.1.6d, Datum: 1.11.2025
Features:
  • Items können bei Erkundungen gefunden werden
  • Items können aktiviert werden und reduzieren alle Bauzeiten (außer RoboterFabrik und Forschungslabor) auf 5s
  • Missionen wurden eingeführt
  • Anzahl Flüge nun limitiert auf Computertechnik +1
Changes:
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
  • Transport funktioniert nicht
Version: 0.1.5, Datum: 31.10.2025
Features:
  • Roboter wurden ins Spiel integriert
  • Halloween Atmosphere
Changes:
  • Bauschleifen disabled solange noch fehleranfällig
Bugfixes:
Bekannte Fehler:
  • Transport funktioniert nicht
Version: 0.1.4, Datum: 30.10.2025
Features:
  • Shotlinks für eigene Planeten in Flottenauftrag
  • Planeten können umbenannt werden
  • Versionierungsseite
  • Planetennamen werden in der Universumsübersicht angezeigt
  • Kämpfe verwenden nun auch die Kampftechs
Changes:
  • Kosten für Schiffe und Verteidigung wurden verzehnfacht. Panzerung wurde auf ein Zwanzigstel reduziert
  • Anforderungen für Impulstriebwerk, Astrophysik und Kolonieschiff wurden verringert
  • Anforderungen für Verteidigung an Schiffe angepasst
Bugfixes:
  • Nach einem Angriff kehren nur die überlebenden Schiffe zurück
Bekannte Fehler:
  • Transport funktioniert nicht